棋者,奕也。下棋者,藝也。博弈是東方文化生活的重經(jīng)組成部分,它不但不同于一般的消遣游戲,還影響和陶冶著人們的道德觀念、行為準(zhǔn)則、審美趣味和思維方式。琴、棋、書、畫并稱中國四大傳統(tǒng)藝術(shù)形式,成為一種具有豐富內(nèi)涵的文化形態(tài)。“弈”中的恬淡、豁達(dá)、風(fēng)雅、機(jī)智和軍事、哲學(xué)、詩詞、藝術(shù)共聚一堂。黑白之間,楚河漢界內(nèi)外,棋藝帶來的啟悟和內(nèi)涵被無限拓展,棋盤之外的天地被融合為一,成為中國棋文化的最大特點(diǎn)之一。方寸棋盤,還具有磨煉人的意志,陶冶人的情操,振奮民族精神的作用。
正是基于上述背景,我司開發(fā)了一款電子棋桌產(chǎn)品。電子棋桌以一臺可觸摸交互的大屏設(shè)備為載體,外觀打造成茶幾造型,并標(biāo)配椅子,用實(shí)木或鈑金材質(zhì)為主要材料,古色古香,富有文化底蘊(yùn)。棋桌上運(yùn)行電子棋軟件,軟件內(nèi)包含圍棋、象棋、五子棋三套電子棋。
產(chǎn)品優(yōu)勢:1、一臺棋桌即包含圍棋、象棋、五子棋三種棋類。每種棋均有人機(jī)對戰(zhàn)、人人對戰(zhàn)模式,一個(gè)人可以玩,朋友之間互弈亦可。人機(jī)對戰(zhàn)還包含了多種難度選擇,可根據(jù)自己的段位自由選擇。棋桌還提供了幾套經(jīng)典殘局供弈者選擇,破解前輩留下的殘局是一種難得的體驗(yàn)。對弈進(jìn)度可保存和讀取,時(shí)間不便時(shí)可暫存,且可設(shè)置密碼,弈者可安心離局,擇日再戰(zhàn)。
2、產(chǎn)品可單機(jī)運(yùn)行,不依賴網(wǎng)絡(luò),通電即用,穩(wěn)定可靠。占地面積小,適用場景多。一體化設(shè)計(jì),安裝非常方便,占地面積小,適用場景多。采用安卓方案,穩(wěn)定,故障率極低,售后維護(hù)方便快捷。可設(shè)置定時(shí)開關(guān)機(jī),無需人員維護(hù),節(jié)省人力成本。電子化帶來的極大好處,不用擔(dān)心棋子的丟失問題。很多公共場所實(shí)體棋桌到后來都因?yàn)槠遄觼G失而不了了之,失去了原有的價(jià)值。
3、電子棋桌通過現(xiàn)代科技與傳統(tǒng)棋文化的完美結(jié)合,將科技與傳統(tǒng)文化糅合在一起。仿古的設(shè)計(jì),讓電子棋桌有著古色古香的氣質(zhì),提升場地的文化品質(zhì)。而其上搭載的電子棋更是將棋文化以新時(shí)代科技的形式展現(xiàn)給使用者,是極具實(shí)用價(jià)值的產(chǎn)品。
4、傳統(tǒng)棋,是大眾最容易接受的文化娛樂方式之一,不管是圖書館還是文化館等公共文化場所,均有為大眾提供文化服務(wù)的使命。電子棋桌,在節(jié)省人力成本的同時(shí),還能更好的給大眾帶來文化產(chǎn)品服務(wù),棋這種高粘性的文化娛樂方式可以極大的提升到館率和場地粘性,為大眾帶來實(shí)實(shí)在在的價(jià)值。
“圍棋,是一種策略型兩人棋類游戲,中國古時(shí)稱“弈”,西方名稱“Go”。流行于東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源于中國,傳為帝堯所作,春秋戰(zhàn)國時(shí)期即有記載。隋唐時(shí)經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊(yùn)含著中華文化的豐富內(nèi)涵,它是中國文化與文明的體現(xiàn)。” 電子棋桌圍棋首頁:可選擇對戰(zhàn)模式或加載之前保存的棋局。
“象棋,亦作’象碁’、中國象棋,中國傳統(tǒng)棋類益智游戲,在中國有著悠久的歷史,屬于二人對抗性游戲的一種,由于用具簡單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。中國象棋是中國棋文化也是中華民族的文化瑰寶。象棋主要流行于華人及漢字文化圈的國家,象棋是中國正式開展的78個(gè)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一。是首屆世界智力運(yùn)動(dòng)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目之一。2008年6月7日,象棋經(jīng)國務(wù)院批準(zhǔn)列入第二批國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄?!彪娮悠遄老笃迨醉摚嚎勺杂蛇x擇對戰(zhàn)模式,可加載之前保存的棋局,也可選擇系統(tǒng)提供的“殘局”。
“是世界智力運(yùn)動(dòng)會(huì)競技項(xiàng)目之一,是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點(diǎn)上,先形成5子連線者獲勝。或者自己連成五枚棋子就吃掉對方最近的一枚棋子。被吃的棋子還給對方繼續(xù)使用 。最后以先出完所有棋子的一方為勝利者。自己所被對方吃的棋子的那一格自己不能再放棋子,對方可以放。但是吃子不能吃對方已經(jīng)連成五子的其中一枚棋子,除非對方全部棋子都連成了五子。棋具與圍棋通用,起源于中國上古時(shí)代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區(qū),是世界上最古老的棋。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性?!彪娮悠遄牢遄悠迨醉摚嚎蛇x擇對戰(zhàn)模式或加載之前保存的棋局。
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